如今ADC到底该怎么选择符文? lol adc符文

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Lol adc符文(adc现在应该如何选择符文?)
在英雄联盟中,所有的英雄按照英雄普通攻击的距离大致可以分为三类:信息资源网 。一种是远程英雄比如ADC,长手大师,一种是近战英雄比如士兵和一些刺客,还有一种是特殊的,既是远程英雄又是近战英雄 。我们可以通过一些技能来回切换,比如豹女,杰斯,蜘蛛等英雄 。正因为有这么多色彩斑斓的英雄,英雄联盟才能保持无限的生命力 。
一个天生射程高的远程英雄,本身就有一定优势 。如果其他属性相同,远程英雄和近战英雄对战,那么一定是远程英雄的优势 。所以在射程的压制下,近战英雄的其他属性一定要加强,不然近战英雄就太吃亏了 。
为了弥补这一点,近战英雄在防御属性上一般要优于远程英雄,远程英雄也比较脆,弥补了近战英雄在射程上的不足,保证了近战英雄在之前的战斗中劣势没有那么大 。
也正是因为这种情况,近战英雄长期受到设计师的照顾 。他们想尽一切办法从各个方面强化近战英雄,从装备到符文到英雄本身的属性,都得到了极大的强化 。所以现在人们普遍认为ADC真的太弱了,只要近战英雄贴脸,ADC的处境就很危险 。
在之前的版本中,征服者已经大大加强了,所以几乎很多英雄都会带有这个符文,甚至一些ADC也开始带征服者了 。这种情况是设计师不愿意看到的 。征服者本身就是为近战英雄设计的符文 。因为他太厉害了,一些远程英雄特别喜欢 。所以在后来的版本中,征服者迎来了弱化,其中最重要的是针对远程英雄 。
那么征服者削弱远程英雄时ADC应该带什么样的符文呢?
主符文
对于ADC,主系统rune一般选择精密系统 。精准之下,有征服者,有迅捷的节奏,有暴风骤雨,有致命的节奏 。这四个符文,在ADC当前版本的选择中,致命节奏应该是最好的,其次是风暴,然后是迅捷步伐,最后是征服者 。
致命的节奏
对于大多数ADC来说,攻击速度非常重要,所以攻击速度越高,对于一个ADC来说是非常好的事情 。致命节奏的符文,当你伤害敌方英雄时,会在一段时间内为你提供较大的攻击速度,所以这个符文是征服者削弱时最适合一些ADC的一个 。
所以目前只要是比较快的ADC,都可以带着致命的节奏 。比如大嘴、老鼠、女警、夏、滑板鞋、雪豌豆、轮母、韦鲁斯,这些英雄都非常适合致命节奏的符文 。
集中攻势
风暴对于大多数ADC来说也是一个不错的选择,它的主要作用是能够在之前的法术中造成更多的伤害 。只有连续三次普攻才能造成额外伤害,让目标受到更多伤害 。所以他前期的作用还是很大的,ADC前期连续三次普攻相对容易 。所以storm也是ADC不错的选择 。
比较信息资源网适合暴风的ADC有陆安、、卡莎、女枪、小枪、等 。
快速的步伐
其版本的快节奏是一个冷门符文,很少有人选择这个符文 。一般来说,选择快手比暴风好,暴风的收益比快手高很多 。因为快节奏可以自愈,提供移动速度,但是治疗量还是很低的,前期快节奏提供的治疗几乎可以忽略不计 。
在之前的版本中,快节奏的应用非常广泛 。几乎所有远程英雄都可以带这个符文,甚至一些近战英雄也可以带 。虽然现在这个符文带的人不多了,但是所有的远程英雄还是可以作为一个选项 。
征服者
征服者被削弱后,远程英雄不再适合这个符文 。主要是距离英雄征服慢,持续时间短,提供的治疗量小 。所以目前距离英雄带这个符文还是比较少见的 。所以对于ADC,它的优先级是最低的 。
在ADC中,陆锡安、EZ等英雄更适合征服者 。他们既是技能英雄,又是组合,所以更容易征服 。
过度治疗,胜利,冷静 。
过度治疗比较适合吸血能力强的ADC,或者打算在游戏里做很多吸血服的时候带上这个符文 。比如你的滑板鞋坏了+血剑,EZ坏了+血剑 。
凯旋更适合不吃蓝,不需要太多治疗的ADC 。指出胜利之后,你就可以继续你前期胜利的生活 。但是凯旋在ADC里优先级还是比较低的,你适合一些战士英雄 。
从容不迫比较适合一些吃蓝的ADC,比如鲁锡安,EZ这样的英雄 。用一些自己的蓝衣服,基本上蓝量不会用完 。
快乐,韧性,血统
Joy参与击杀后可能永久提升攻击速度,还是适合ADC的 。
坚韧ADC基本不用,ADC本身也不需要很多防御装备,所以不需要更高的韧性 。血统在ADC的优先级里还是很高的 。参与杀戮可以提供吸血的场所,配合过度治疗可以达到非常好的效果 。后期可以提供巨大的护盾 。
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