杀疯了也玩砸了?《唐诡奇谭》狂揽50%短剧市场,豆瓣评分却创新低

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杀疯了也玩砸了?《唐诡奇谭》狂揽50%短剧市场,豆瓣评分却创新低

《唐诡奇谭》在横屏短剧赛道可谓杀疯了 , 根据第三方数据显示 , 《唐诡奇谭》的正片有效播放市场占有率接近整个大盘的50% , 要知道排名第二的市占率不过才4%左右 。 凭借成熟的强IP基础 , 杨旭文杨志刚等原班人马回归带来的亲切感 , 《唐诡奇谭》在横屏短剧赛道就是降维打击的存在 。


但靓眼的成绩之外也有不容忽视的潜在危机 , 根据豆瓣评分显示 , 目前《唐诡奇谭》的评分为7.6 , 虽然光看还不错 , 但是要知道这是《唐诡》系列作品首次跌破8分 , 之前三部的评分分别是8.08.6和8.0 , 不少看过剧的观众都觉得《唐诡奇谭》整体质量还是有点砸招牌 。

譬如本季《唐诡奇谭》指出推理逻辑稍弱的问题 , 剧中仅凭地图上几个坊的位置 , 就瞬间推理出有人图谋天子 , 逻辑链条过于跳跃;人物动机也缺乏合理性 , 不管是贩夫走卒还是王侯将相到了解忧店就如同竹筒倒豆 , 口无遮拦什么都往外说 。 这已不是“诡”的风格化处理 , 而是叙事根基的松动 。

有人拿短剧篇幅节奏来解释《唐诡奇谭》出现的变化 , 认为长剧的“单元案+主线”珠链式结构需要篇幅铺垫历史背景和人物动机 。 当相同的世界和人物被压缩进短剧 , 创作者要么简化案件复杂度 , 要么加快推理进程 , 极易导致逻辑链条被简单粗暴地跳步 。 但目前《唐诡奇谭》单集20分钟 , 大概14-16集的体量相当于长剧7-8集的水平 , 其实总体篇幅并未缩减 , 顶多是单集叙述节奏上确实要更快 。 但如果为了过分追求强情节和快反转 , 而失去了“奇而不荒诞、诡而有据”的醇正诡味 , 那才未免得不偿失 。

但要说《唐诡奇谭》真的只是在消费自己一手打造起来的金字招牌吗?下此结论或许为时过早 。 更准确地说 , 它是一次高风险的市场试水 。 对平台和制作方而言 , 用顶级IP衍生品迅速占领新兴的短剧市场 , 是极具战略眼光的商业决策 。 它成功验证了“唐诡”这一IP的强大导流能力 , 也为IP的立体化开发铺了路 。

但对于珍视这个IP的观众 , 尤其是被长剧扎实细节和“听劝”态度所培养起高期待的核心“诡友”来说 , 逻辑的瑕疵是对信任感的一次消耗 。

总的来看 , 《唐诡奇谭》的高市占率与跌落的口碑 , 构成了一个关于“IP影响力如何兑换”的典型案例 。 它生动展示了:一个依靠扎实内容、尊重观众而崛起的IP , 当它步入追求效率最大化的衍生开发阶段时 , 其最珍贵的“内容信任”也最易受到冲击 。

你认为《唐诡奇谭》这类衍生短剧 , 对于整个“唐诡宇宙”的长远生命力和观众情感纽带 , 是利大于弊还是弊大于利呢?


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