3dmax 窗户怎么做

    操作方法
    • 01首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线 , 点击“边” , 找到下面的连接命令打开后 , 选择连接两条线并确定 。
      • 02下一步做窗户的宽度 , 切换到顶视图去修改 。点击“点” , 根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;
        • 03接着做窗户的高度 , 同样的还是选中窗户的两侧线 。点击“边”再次连接两条线出来 。这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体 , 才能修改尺寸);
          • 04然后呢 , 点击“多边形”选中窗户区域 。单机挤出命令 , 我在这里习惯填写-200确定后 , 直接delete删除掉 。
            • 05【3dmax 窗户怎么做】窗洞做好后的图片 。
              • 06最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图 , 在命令面板区 , 找到图形 , 单机矩形 。规格跟窗户一样大小(开启捕捉);
                • 07右键转换“多边形”还是选择边连接两条线(这个可以自由调整) , 在通过“点”命令调整窗户的规格;
                  • 08然后 , 点击“多边形”点击插入命令 , 选择按多边形 , 下面数值填写30 。然后在挤出 , 把红色面片分离出来 , 就是窗户的玻璃;
                    • 09最后切换到顶视图 , 把窗户放到窗洞里 。回到透视图查看一下细节 。


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