骚狐君|在怀旧服他们的实力是顶级吗?,魔兽世界:火法和战士很靠装备
魔兽世界怀旧服每个职业都有特色 , TAQ的结果就是盗贼5、6个 , 狂暴6、7个 , 法师6个 , 猎人2个 , 输出术士1、2个 , 萨满5-6个 , 牧师5-6个 , 奶的2个 , 熊最多1个 , 防战3-4个 , 术士T2个 , 游戏最终的走向还是要靠强度 , 只有猎人这种有休闲玩法的职业才会人数多 , 其它的谁强玩谁 。

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火法不需要堆暴击 , 无脑精通适量的极速就可以了 , 因为腐蚀和护腕加上冲击大师特质爆发期间能打出漂亮的点燃 , 而正常的火法暴击精通首要 , 还要一定的极速 。 没有了护腕和特质 , 爆发期就变得与其他职业差不多 , 但是平稳期会非常拉跨 , 8.3强在爆发期打出巨量的伤害来填补平稳期的空档 。

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没有了超高的爆发 , 那么就要提升平稳期的伤害 , 炽热连击就必须要暴击 , 而且直接影响点燃 , 平稳期搓火球总不能1.3秒以上一个吧 , 所以还要适当的激速 。 火法这个职业只要炽热连击和点燃不改 , 所有的一切都是围绕着两个来 , 除非有了功能性装备来填补改变思路或打法 , 不然火法是非常吃装备的 。 火法吃装备 , 前中期不用管火法 , 后期绿字起来了火法就起来了 , 每个版本都是如此 , 火法就是这样的职业 。

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【骚狐君|在怀旧服他们的实力是顶级吗?,魔兽世界:火法和战士很靠装备】不管战士怎么改 , 团本大秘境就业还是不愁的 。 60级的战士冲锋 , 如果你被减速或目标在高速移动必定冲过头 , 一般要迅速回走一两步挂断筋 。 60级的怒气机制:只有平砍或触发的额外攻击给怒气 , 目标有吸收盾 , 冰箱 , 无敌 , 保护等这些效果没移除前不给怒气 , 所以选双手剑的战士比较多 。 联盟候选人类PVP和PVE双开花 , 锤剑双专 , 次选侏儒PVP , 逃脱但师很好用 , 矮人和精灵给适合做T 。 不管是技能机制 , boss机制 , 套装效果 , 都是可以pve的 , 大秘境也可以打 。 致命一击是7.2萨墓 , 从boss机制到套装效果 , 外带海量的敏锐贼和恶魔猎手 , 副本里根本没有生存的位置 。

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部落首选兽人PVP抗晕25%和PVE斧专 , 次选亡灵PVP亡灵意志 , 牛头适合T , 巨魔适合狂暴 。 如果同样大元帅或高毒武器 , 人类首选剑 , 兽人斧 , 305熟练度比300熟练度多了大概3%命中 , 60级双手武器命中率95% , 怪物或玩家等级高于你一级命中率降低1% , PVE至少需要8%命中率 , BOSS有360°的8%闪避 , 玩家是正门闪避招架格挡背面无闪避招架格挡 。

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综上所述:兽人放弃斧专等于-5%暴击 , -3%命中PVE和-3%被闪避招架格挡的几率 , 很亏 。 60级暴击大于一切 , 一刀暴击远比一刀白字看脸更靠谱 , 人类除外 。 模拟是完美的输出环境和循环 , 实际情况是boss不同 , 各职业的输出是不一样的 。 而且混合职业输出强 , 会导致大量的混合职业 。 其实魔兽初期混合职业 , 也是只有一系强 , 还有平衡pvp 。 毕竟是人力 , 总有不尽人意的地方 , 对此你有什么看法呢?
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