炉石传说▲炉石传说奥秘法带的奥秘怎么选?冰箱爆炸肯定要,镜像为啥不带?


炉石传说▲炉石传说奥秘法带的奥秘怎么选?冰箱爆炸肯定要,镜像为啥不带?
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炉石传说里经久不衰的卡组有很多 , 但像奥秘法这样一直能用 , 并且每个时代都有不错表现的就不多了 。 当然这里说的是狂野环境 , 标准里一个卡组受到的影响太多 , 翻车很正常 。 奥秘法的打法很简单 , 就是奥秘联动加大量直伤 , 再加上艾露尼斯过牌 。 可以说在对战中没有什么好抉择的 , 有什么打什么 。 但是构筑的时候 , 问题就比较复杂了 。 法术随从都好说 , 但奥秘要怎么选?
法师一共有十六个奥秘 , 当然不可能全带 。 一般来说8-10个奥秘不能再多了 。 考虑到部分会带上两张 , 也就是说16个奥秘里最多只能选择四五种 , 那带哪个不带哪个 , 就非常考验玩家的构筑功利了 。 需要说明的是 , 抄卡组是很简单的事情 , 复制粘贴就好了 。 但为什么一套卡组 , 别人传说我十五?这就牵扯到卡组理解的问题 。 知道带哪张 , 但不知道为什么带这张不带那张;跟知道 , 并且知道为什么带这张的玩家比起来 , 胜率能一样就怪了 。
冰箱肯定要带 , 这没什么好说的 , 一回合无敌可以让法术尽情输出1-2个回合 , 什么火球术寒冰箭老旧的火把跟云雾王子乃至于麦迪文的男仆 , 能在一回合里轻松打出十几点输出 。 只要飙车杖到手 , 靠冰箱多的一回合斩杀对面跟玩一样 。 但不建议带两张 , 无敌一回合跟无敌两回合不会有太大的区别 , 却反而肯定让玩家卡住一张冰箱打不出去 。 顺带一提的是 , 冰箱不能免疫疲劳伤害 。 不明白原因的请在评论区讨论 。
法反肯定也要带 , 众所周知大部分解场的手段都是法术 。 但现在玩家也学精了 , 手上有硬币的时候肯定会先用硬币测一测法反 , 而且就算没有硬币 , 也会想方设法的测出来 。 除非被逼无奈 , 其实也很难有惊人的发挥了 。 但即便如此 , 还得带两张 。
爆炸就更别说了 , 集解场直伤于一体 , 还能顺带保护己方场面 , 满编不用说 。
【炉石传说▲炉石传说奥秘法带的奥秘怎么选?冰箱爆炸肯定要,镜像为啥不带?】
复制则可以拿回两张死亡的友方随从 , 如果拿回了水晶教侍女跟男仆甚至是云雾王子 , 那卡组强度能更上一个等级 。 但不适合带两张 , 一张补手牌补质量就够了 , 太多的话 , 飙车杖在手容易爆牌 。
火焰结界是奥秘法唯一的解场 , 可以带可以不带 , 如果觉得输出足够跟猎人、伊利丹拼速度就不带 , 不然的话还是带上一两张吧 。
至于镜像实体跟虚空之风传送门之所以不推荐带 , 其实就一点:不稳定 。 奥秘法是一套非常紧凑的卡组 , 所有牌就围绕了三点 , 站场、直伤以及过牌构筑 。 冰箱是为了多一回合的输出、法反是为了保住自己的场面、爆炸符文是为了直伤以及保住自己的场面 。 这种时候无论是镜像还是传送门 , 都不稳定 , 不知道会召唤出什么样的随从 。
可能很强 , 也可能很弱 。 前者可以帮忙 , 后者则远不如挂个爆炸或者法反 。 法术共鸣跟变羊也是一样 , 不稳定 , 不知道会出什么 。 至于冰甲 , 那就算了 , 奥秘法 , 打脸为生 , 多那八点护甲没用 。


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