Meta:苹果入局证明扎克伯格对AR/VR坚持投入是正确的( 二 )


这种转变尤其可见于在2022年10月亮相的Quest Pro,以及2023年的Quest 3 。与之前的Quest设备相比,这两款头显都具有优越的透视功能 。同时,Meta开始大力营销混合现实,并主要将Quest 3宣传为一款“混合现实”设备,并着重宣传它在游戏之外的用例 。
实际上,苹果的强大号召力同样影响了开发者 。例如 , 不少软件开发商都在减少对控制器的依赖,因为苹果的头显主要是采用眼+手的输入方式 。
生产力应用《Naer》的桑德雷·科瓦姆(Sondre Kvam)指出,团队正尝试尽可能少地使用必要的按钮 。他表示,人类已经进化到用尽可能少的精力来完成任务,他们不喜欢记忆按钮 , 这使得苹果的手势操作成为了头显设备的一个优秀解决方案 。
科瓦姆说道:“我们已经在朝着这个方向前进 。”
当然 , 并不是所有的开发者都相信这一点 。
VR游戏开发商Incisiv制作了一款名为《CleanSheet》的虚拟现实游戏,目标是帮助人们通过训练成为足球守门员 。首席执行官凯茜·克雷格表示,她喜欢Quest的控制器为用户提供高水平的运动精度 。
不过,她补充说自己渴望购买一台Vision Pro,并开始测试它的潜力 。
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原文链接:https://news.nweon.com/117421




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