夏侯惇的真实伤害在于他的二技能:
夏侯惇对周围敌人造成法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒; 并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒 ;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间 。
为什么说夏侯惇“无敌”呢, 那是因为当前版本,官方特意将战边坦克的基础伤害值调高 ,使得他们在前期就有较强的战斗能力 。而夏侯惇也是在里面作为一个极其特殊的存在,目前他可以说是 峡谷中各类属性最全的英雄 。那么他又有哪些属性呢?
1. 回复生命值。被动:夏侯惇生命值低于50%时 , 每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次
2. 控制。一技能: 向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成物理伤害并将范围内敌人 击飞 1秒 。
三技能: 夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会 眩晕 1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害 。
3.位移。夏侯惇三技能向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置
4.真伤。二技能强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒
5.法伤。夏侯惇二技能对周围敌人造成法术伤害
6.减少技能CD。夏侯惇二技能的强化普攻会减少三技能的CD,可以快速刷出三技能 。
7.免伤。三技能链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间 免受伤害 并且击中的首个敌人会眩晕1秒 [ 相信这一点大部分玩家都忽略了 ]
8.减速一技能命中以后会有两秒的减速效果 。
大家认为夏侯惇是名副其实的峡谷最全能吗,有没有其他英雄可以与之一比呢
夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足 。
夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值 。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力 。不死鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出 。
一技能第一下造成伤害并减速 , 命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞 。
二技能核心技能 , 释放二技能后产生最大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒 。
大招 。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态 。首个击中的敌人眩晕一秒 。
夏侯惇现在加点推荐主二副一 , 一技能偏控制伤害不高 。二技能能抗能打主加 。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快 。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少 , 需要二技能普攻减少冷却 。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识 。意识这东西一时半会也说不清楚 。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害 。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速 , 二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞 。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招 。
夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动 。
王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄 。
英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的 , 而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄 。
技能介绍:
噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD 。
技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是 , 这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效) 。
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