HTTP/2.0中设计了新的缓存方式,服务器推送(Push Server) 。有别于强制缓存和协商缓存,属于推送缓存 。这种新的缓存方式主要是为了解决客户端缓存时效性的问题,即还没有收到客户端的请求,服务器就把各种资源推送给客户端 。比如,客户端只请求了a.html,但是服务器把a.html、a.css、a.png全部发送给客户端 。这样的话,只需要一次请求,客户端就更新了所有文件的缓存,提高了缓存的时效性 。
参考:GMT(维基百科):https://en.wikipedia.org/wiki/Greenwich_Mean_Time
HTTP缓存(MDN):https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Caching
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