我的世界创世神指令删除方块!我的世界指令大全( 三 )


//pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔
//hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔
/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林
/pumpkins [半径] - 生成南瓜地
实用工具
//fill <方块ID> <半径> [深度] - 填充一个坑
//fillr <方块ID> <半径> - 完全地填充一个坑
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//drain <半径> - 清空水和岩浆
/fixwater <半径> - 修复水
/fixlava <半径> - 修复岩浆
/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块
/replacenear <半径> <被替换方块ID> <替换方块ID> - 替换周围指定方块
/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块
/snow [半径] - 积雪
/thaw [半径] - 融雪
//ex [半径] - 灭火
/butcher [半径] - 杀死生物
/remove <ID> <半径> - 删除实体
//green - 绿化(泥土转换成草皮)
Chunk 工具
/chunkinfo 获得你所在chunk的信息
/listchunks 显示已有chunk列表
/delchunks 删除chunk
超级锄头
// 切换超级锄头
/sp single 单块超级锄头模式
/sp area <range> 区域超级锄头模式
/sp recur <range> 递归超级锄头模式


  • 06 工具
    ===超级镐子
    //superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)
    -----------------------------
    /tool <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info>选择工具
    /none 关闭工具
    /info 显示工具信息
    /tree [树的类型]快速点树,树的类型有
    [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
    //repl <方块ID> 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)
    //cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)
    //tool brush <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex>选择笔刷工具
    笔刷
    /brush sphere [-h] <类型> <半径> 球形笔刷
    /brush cylinder [-h] <类型> <半径> [高度] 圆柱形笔刷
    /brush clipboard 黏贴笔刷
    /brush smooth <半径> [强度] 平滑笔刷
    /size <#> 改变笔刷大小
    //mat <方块ID> 改变笔刷材料
    //mask 清空蒙板
    //mask <方块ID> 设置蒙板
    //gmask <方块ID>设置全局蒙板
    移动指令
    /unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置
    /ascend 向上移动一层
    /descend 向下移动一层
    /ceil [clearance] 到达天花板
    /thru 穿过面前的墙
    /jumpto 到达你准星所指的方块
    /up [#] 跳跃一段距离
    快照指令
    //restore [snapshot] 恢复指定的快照版本
    //snapshot use <snapshot> 使用指定的快照版本
    //snapshot list [num] 列出最新的五个快照
    //snapshot before <date> 找到指定日期前第一个快照
    //snapshot after <date> 找到指定日期后第一个快照
    脚本指令
    /cs <script> [args...] 执行一个脚本
    /.s [args...] 已新参数重新执行最后一个脚本
    /<script>.js [args...] 执行一个JS脚本

    • 07 通用指令
      /searchitem 通过名字寻找物体
      /we help WE指令列表
      /worldedit help <command> 显示指令介绍
      //worldedit reload 重新加载World Edit的配置
      //worldedit version 检测WorldEdit版本
      //worldedit tz 设置时间(非永久)
      //fast 切换到快速执行模式
      生态群系
      /biome 显示你所在是生态群系
      /biomelist 列出所有存在的生态群系
      /biomeinfo [-pt] 得到目标块的生态群系
      //setbiome [-p] <biome type> 将选择区域设置为指定的生态群系

      • 08 新增功能
        //line [-h] 方块ID <#> 两点间生成一条直线
        //curve [-h] 方块ID <#> 多点生成一条曲线
        (曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)
        ========================================
        ~~如何做树第三章~~
        恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~
        指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒
        树的类型列表如下
        tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)
        redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)


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