ui设计师需要学什么(UI设计师技能)

UI设计师的概念是用户界面设计,根据应用场景的不同分为四类:网页设计师、软件界面设计师、移动软件界面设计师、游戏界面设计师 。软件界面设计者和移动软件界面设计者的区别会更小,很多知识点是共通的 。然而,它与网页设计师和游戏界面设计师有很大的不同 。在大中型公司中,不同的设计师通常会分享不同类型的设计工作 。这本书聚焦于手机 。
UI设计师的职责一般来说,每个设计师都有不同的爱好和天赋,所以在分配设计义务时,会根据不同设计师的特点来分配工作 。这里简单谈谈UI设计师在工作中可能遇到的工作义务 。
UI设计师是做什么的?
UI设计师根据交互设计稿负责界面设计,包括界面布局调整、界面色调和风格设置、图标绘制、交互动画设计、图像资源输出、界面尺寸标注、设计规范制定、设计后续还原、LOGO设计、VI设置、网页设计等 。
用户界面设计师什么也不做
一般来说,UI设计师不需要做编程相关的事情,但是知道一点基本的编程语言会让你在后果恢复后更容易和R&D同学交流 。一般来说,UI设计师对手绘的要求不高,但如果你的手绘不错,那做LOGO、企业吉祥物或者个性化软件皮肤,对你来说都是很大的赞助 。因此,俗话说,一个设计师可以浏览更广泛的知识,但设计的基础工作必须扎实,因为只有这样你才能找到工作:)
如何成为一名及格的UI设计师
互联网产品流
在中国,UI设计师的概念随着移动互联网的兴起而广为人知 。因此,我们需要知道下一个互联网产品是如何从零开始诞生的,UI设计师在整个过程中做了什么 。
一个互联网产品首先要有一个基本的战略方向,也就是说这个产品应该用什么方法来解决任何问题,比如大家都很熟悉的" " 。最初的版本是通过语音信息解决人们的交流和交换问题 。一般来说,这件事是由企业的BOSS决定的 。之后可以拆解成功能点 。比如,为了知道如何用语音信息解决人们的沟通问题,就要有信息列表页面、联系人页面、信息录音页面、发送功能,我需要能够收听对方发送的语音信息等等 。这些是产品经理需要计划的事情 。有了功效框架,如何在每一页中传播功效点,页面之间有什么跳跃关系,这些都是交互设计师需要输出的交互设计稿 。交互设计输出后,需要交给UI设计师设计界面风格 。设计评审完成后,产品经理需要与R&D就产品文件和设计草案的具体要求进行沟通 。经过R&D和产品的开发,设计师需要检查设计还原情况,然后产品在测试中没有问题就可以上线,这样一个产品的R&D就基本完成了 。当然,在更完整的产品方案中,会有用户讨论、测试、操作、运维等等 。既然这里的重要部分是UI设计器,其他部分就不展开了 。
要控制的工具
UI设计师需要控制的最重要的工具是Adobe Photoshop,版本不是很重要 。虽然每次新版本更新,都会为UI设计师增加一些新的适用小效果,但总的来说,Photoshop这几年变化不大 。另外,最好了解基本的PPT(在PPT(Windows系统下)或者keynote(在Mac系统下)的应用方法,因为在做设计方案或者工作报告或者推广评审的时候还是需要做一个帅气的演讲 。其他工具,比如一些3D软件(Maya,3d max,犀牛等 。),纯矢量工具(如Adobe illustrator、Sketch等) 。),以及一些视频编辑软件(Adobe Premiere等) 。),可以理解,但是Photoshop是我工作中使用最多的工具,所以刚入门的同学只需要学好这个工具就可以了 。
谦虚的心态
水满了就溢出来;当月亮满了,它就失去了 。不仅做设计,而且做很多事情都要谦虚,尤其是刚入门的时候,你远远没有骄傲 。你要自负但谦虚,不要急于打造自己的设计风格,多听取别人的意见和建议,多实践,多反思 。遇到一些好的设计稿,除了临摹练习,多想想原作者的创作思路 。如果遇到同样的设计题目,你会怎么想,如何达到甚至超越原作?
适当的交流和分享
ui设计师需要更多的交流,他们的作品可以发送到一些专业的UI论坛,比如“UI中国(www.ui.cn)”或者“Station Cool (www.zcool.com.cn)”,或者发送到UI交流群,让更多的设计师看到,认真倾听赞美和批评的声音,经常发现自己没有注意到的问题,支持自己的成长 。
增加更多的UI设计比赛,不仅可以锤炼你手头的表达能力,还可以展示其他设计师如何为一个命题题目制定设计方案 。多比较也是支持你成长的一种方式 。如果获奖,也可以扩大自己的影响力,所以参加设计大赛是促进自己成长的好渠道 。


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