互联网|我 80后二孩老爸 大厂高P 和游戏“结婚”了( 三 )


实线上都是人生最重要的事情,工作、代码、婚姻、家庭,他们不能被间断,也是最真实的世界 。而虚线则是那些让自己快乐的事情,更多是一种探索未知的惊喜 。相对于前者,后者当然没有那么重要,因此被零散地插在自己生活的各个时间点中,却是一种生活中不可或缺的调剂 。
生活是道硬菜,《三战》就是其中的食盐 。
【互联网|我 80后二孩老爸 大厂高P 和游戏“结婚”了】所以一旦实线与虚线有交集,黄老板会放弃掉一两个游戏中的任务,所以对生活工作也不会有太多影响 。但虚线的存在,可以让自己更热爱自己的生活,在繁忙的生活里点缀的一些亮色 。
“玩游戏,讲究的是恰到好处”
黄老板说《三战》玩久了心态会变好,因为游戏里永远都有各种突发情况,明白“不变的永远是变化”的意义 。
毕竟,《三战》里这么瞬息万变的兵阵变化,不是日常工作生活中所能接触到的 。这让黄老板在面临一些现实中的紧急情况的时候能够更容易把情绪稳定下来 。
温凉山(化名)是一家新媒体公司的运营总监,同样是一个童年被《三国志》系列影响的玩家 。去年因为工作太忙没有怎么玩游戏 。今年上半年他重新回到了《三战》里 。
一回到游戏就出现了让他哭笑不得的情景,“当时盟主问了我半天是不是对面来的卧底” 。
温凉山现在想来也觉得好笑,《三战》里面的很多团队都有点小套路,把游戏玩出了谍战片的感觉,以至于会利用卧底来了解不同团队的内部情况 。所以当一个潜水很久的人重新浮出水面,盟主会像曹操一样多疑 。
他想起自己刚工作的时候,对社会并不是特别了解 。游戏成为自己消解负面情绪,同时建构对社会认知的一个渠道 。而这种认知的方式,其实也在随着自己年龄的增长而不断变化 。
“年轻的时候,在游戏里最羡慕的是那些豪绅,但现在不是了 。”温凉山发现游戏中的每一个角色,其实都有各自的乐趣 。“豪绅可能很孤独,未必能交到真朋友,大家可能只是想蹭蹭你的资源 。”
平民的乐趣却是很真实的 。他们更容易结交一些实在而平等的友谊,有自己明确的分工角色 。尤其是当一群平民攻破豪绅时候的快乐,甚至比后者夺取天下的成就感更强 。
如果说《三战》带给了温凉山什么人生哲学,那一定是享受当下的角色和状态 。“当下”才是比“得陇望蜀”更重要的事情 。
“恰到好处” 。这也几乎是访谈中每一个《三战》玩家得出的共同结论,他们都找到了与现实互相观照的内心平衡 。
老T是一个单干了十年的创业老兵,手下有着大几十人的团队 。
老T自嘲自己是一个被《三国志》游戏耽误的企业主 。如果能把玩游戏的精神劲儿放在公司身上,公司或许还能再做大一点 。
不过三国游戏对老T的一个重要启发,其实是“选人用人” 。以《三战》为例,每一个武将都对应着不同的技能和能力值,玩家需要做的是将正确的人放在正确的岗位上 。你不能让谋臣去打仗,也不能让武夫去守城 。
开公司也是一样 。
虽然没有了武将能力值的图表,但老T会自己生成一个对应的岗位与人才的能力坐标图 。只是图表的内容不再是武力、智力,而换成了不同的业务取向 。
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其实有很多创业老兵,年轻时候都曾经是《三国志》类型游戏的爱好者,也深深地影响了一代80后创业者 。
在动态的市场环境下,过于保守和冒进都是危险的,“偏安一隅”换来的可能是更大、更长期的隐患;拥兵自重而不拓疆土就会落后,实力不济去挑战群英就会覆灭 。掐准发展的节奏,带有一点长期主义的心态去推进游戏,才能获得好的发展 。
游戏是这样,公司是这样,人生也是这样,无非都是动态平衡中寻求成长的过程 。
“游戏是一面镜子,映照我们每个阶段的人生”
如果说,一百个读者就有一百个哈姆莱特,那么一百个玩家里同样有一百个《三战》,但玩家的人生却是百味的 。
不过这两者之间虽然相似,却也有所不同 。
因为游戏其实是更长情的陪伴,好的游戏甚至可以与玩家一起穿越人生不同的阶段 。而每一个人生的重大转折,工作、婚姻、生子,都直接投射在了自己与游戏的关系上 。而不同的生活角色与感悟,也都能重新在游戏身上找到属于自己心境的影子 。


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