显示器|都错了:显示器色域竟不是越高越好!
很多游戏玩家在选择显示器的时候会挑选高色域的显示器 , 甚至有不少显示器宣称色域可以达到100%以上 , 但你不知道的是 , 显示器的色域不是越高越好 。
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【显示器|都错了:显示器色域竟不是越高越好!】色域指的是某个系统能够表达的颜色构成的范围 , 也就是系统能够产生的颜色的总和 。其实色域是一个应用广泛的参数 , 除了显示器之外 , 在电视机、打印机等产品中也有应用 。
目前常用的色域有sRGB、Adobe RGB、NTSC和DCI-P3几种 , 虽然他们都在CIE1931色域中 , 但这些色域并不是相互包含的关系 , 而是在不同的颜色表达方面有所侧重 , 都有互不覆盖的地方 。
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也就是说 , 不同色域之间是不存在换算关系的 , 虽然我们经常说100%的sRGB色域约等于72%的NTSC色域 , 但这只是为了方便对比而进行的估算 , 并不能将其视为换算的比率 。
接下来的问题就是 , 显示器的色域越高越好吗?
色域越高意味着显示器的色域度更广 , 也就是可以显示更饱满的色彩 , 从这个角度来讲显示器的基本素质还是要有的 , 否则整体的色域太低 , 是达不到好的效果的 。
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一般来说 , 针对设计师的专业级显示器可以达到100%的AdobeRGB色域 , 而定位高端的设计类显示器及电竞显示器可以达到90%AdobeRGB或90%NTSC 以上的色域 , 好一些的显示器可以达到100%sRGB或72%NTSC 以上的色域 , 更低色域的屏幕一般用在笔记本电脑上 , 显示器就不建议选了 。
不过 , 这只是说显示器的面板有很好的底子 , 并不意味着高色域显示器能够真实地显示色彩 , 色域还要搭配色彩还原才能体现出显示器在色彩方面的真实表现 。如果一款显示器的色彩还原能力很弱 , 那么再高的色域也是白搭 。
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所以玩家在选购显示器的时候 , 如果注重色彩 , 还是要先选择色彩还原表现优秀的产品 , 对色域的要求可以没有那么高 , 毕竟对应大多数用户来说并不需要特别广的色域 , 而是需要真实的色彩表现 。
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