bmRequestType(1)+bRequest(1)+wvalue(2)+wIndex(2)+wLength(2)
各字段的意义如下:
1、bmRequestType:D7D6D5D4D3D2D1D0
D7=0主机到设备
=1设备到主机;
D6D5=00标准请求命令
=01 类请求命令
=10用户定义的命令
=11保留值
D4D3D2D1D0=00000 接收者为设备
=00001 接收者为设备
=00010 接收者为端点
=00011 接收者为其他接收者
=其他 其他值保留
2、 bRequest:请求命令代码 , 在标准的USB命令中 , 每一个命令都定义了编号 , 编号的值就为字段的值 , 编号与命令名称如下(要注意这里的命令代码要与 其他字段结合使用 , 可以说命令代码是标准请求命令代码的核心 , 正是因为这些命令代码而决定了11个USB标准请求命令):
0) 0 GET_STATUS:用来返回特定接收者的状态
1) 1 CLEAR_FEATURE:用来清除或禁止接收者的某些特性
2) 3 SET_FEATURE:用来启用或激活命令接收者的某些特性
3) 5 SET_ADDRESS:用来给设备分配地址
4) 6 GET_DEscriptOR:用于主机获取设备的特定描述符
5) 7 SET_DEscriptOR:修改设备中有关的描述符 , 或者增加新的描述符
6) 8 GET_CONFIGURATION:用于主机获取设备当前设备的配置值(注同上面的不同)
7) 9 SET_CONFIGURATION:用于主机指示设备采用的要求的配置
8) 10 GET_INTERFACE:用于获取当前某个接口描述符编号
9) 11 SET_INTERFACE:用于主机要求设备用某个描述符来描述接口
10) 12 SYNCH_FRAME:用于设备设置和报告一个端点的同步帧
以上的11个命令要说得明白真的有一匹布那么长 , 请各位去看书吧 , 这里就不多说了 , 控制传输是USB的重心 , 而这11个命令是控制传输的重心 , 所以这11个命令是重中之重 , 这个搞明白了 , USB就算是入门了 。
问题八:在标准的USB请求命令中 , 经常会看到Descriptor , 这是什么来的呢?
回答 八:Descriptor即描述符 , 是一个完整的数据结构 , 可以通过C语言等编程实现 , 并存储在USB设备中 , 用于描述一个USB设备的所有属性 , USB 主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信息的 。它的作用就是通过如问答节中的命令***作来给主机传递信息 , 从而让主机知道设备具有什么功能、属于哪一 类设备、要占用多少带宽、使用哪类传输方式及数据量的大小 , 只有主机确定了这些信息之后 , 设备才能真正开始工作 , 所以描述符也是十分重要的部分 , 要好好掌 握 。标准的描述符有5种 , USB为这些描述符定义了编号:
1——设备描述符
2——配置描述符
3——字符描述符
4——接口描述符
5——端点描述符
上面的描述符之间有一定的关系 , 一个设备只有一个设备描述符 , 而一个设备描述符可以包含多个配置描述符 , 而一个配置描述符可以包含多个接口描述符 , 一个接口使用了几个端点 , 就有几个端点描述符 。这间描述符是用一定的字段构成的 , 分别如下说明:
1、设备描述符
struct _DEVICE_DEscriptOR_STRUCT
{
BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小 , 为0x12
BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号 , 为0x01
word bcdUSB; //USB版本号
BYTE bDeviceClass; //USB分配的设备类代码 , 0x01~0xfe为标准设备类 , 0xff为厂商自定义类型
//0x00不是在设备描述符中定义的 , 如HID
BYTE bDeviceSubClass; //usb分配的子类代码 , 同上 , 值由USB规定和分配的
BYTE bDeviceProtocl; //USB分配的设备协议代码 , 同上
BYTE bMaxPacketSize0; //端点0的最大包的大小
WORD idVendor; //厂商编号
WORD idProduct; //产品编号
WORD bcdDevice; //设备出厂编号
BYTE iManufacturer; //描述厂商字符串的索引
BYTE iProduct; //描述产品字符串的索引
BYTE iSerialNumber; //描述设备序列号字符串的索引
BYTE bNumConfiguration; //可能的配置数量
}
2、配置描述符
struct _CONFIGURATION_DEscriptOR_STRUCT
{
BYTE bLength; //设备描述符的字节数大小 , 为0x12
BYTE bDescriptorType; //描述符类型编号 , 为0x01
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