武侠|从斗嘴到灭门 该如何停止武林派系纷争?
在武侠小说以及相关影视作品里,门派间的争斗往往是贯穿整个故事线的重点,像《倚天屠龙记》中六大派围攻光明顶、或者是《天龙八部》里围攻少林寺,都在剧情中承担着极为重要的部分 。
这些门派争斗的原因大多也没太复杂,或为阴谋、或为复仇、又或是为了争夺武林绝学,坐上武林盟主之位,当然有些也没这么大的目标,可能只是单纯俩人看不对眼,你一声“老秃驴”他一声“臭道士”就打了起来 。
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不过江湖人士打架更多的还是武艺上的切磋,对己方派系的维护与对其他派系的不屑也造就了武林高手见面先“一决雌雄”的传统 。这事儿若是放在明面上倒也不算什么大事儿,找些名门正派或者江湖豪杰举办个“论剑”比武,或许多少还讲些颜面,大家点到为止 。
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就如“华山论剑”虽然参加的都是“五绝”这种水平的高手,但形式上倒也温和,大家只分高下不决生死,拼出个世间五绝,拼出个天下第一 。这样的比武不仅有益于武功精进,有时还能交到朋友,互相学习对方的武艺,就比如王重阳用“先天功”换了南帝段智兴的“一阳指”,这才有了后来用一阳指击败欧阳锋的场景 。
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【武侠|从斗嘴到灭门 该如何停止武林派系纷争?】但很多时候门派间的私斗并不像大佬比武这般和和气气,为争高下常常还会闹的血雨腥风,对武艺的争论硬是打成了门派的世仇 。
这种事情有时还会发生在门派之内,导致门派分裂、内斗,大幅削弱门派力量甚至灭亡,正如《笑傲江湖》里剑宗和气宗之争,因对所练功法理解有偏差,使得华山派一分为二,在同门间产生重大分歧 。最终不仅导致大量剑宗、气宗高手负伤或阵亡,华山派的地位也受到了极大的影响,五岳剑派盟主之位也被嵩山派截了胡 。
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发生这样的派系争斗,其原因不过是对于修炼法门的选择差异,若是可以选择复数的流派进行修炼,就能够做到在多个门派中反复横跳,置身于功法争议之外,做个快乐的多流派“二五仔” 。
就好比令狐冲就是由气宗领袖岳不群养大并传授武艺,然后又转投剑宗跟风清扬学了独孤九剑,再到后来的易筋经、吸星大法,可谓是标准的多流派大佬 。若是他只拘泥于一派的功法,那最终恐怕也不可能笑傲江湖 。
所以无论是想要成为顶级的武林高手,还是只想在派系斗争中不站错队,多学几招总是没有错的 。
如今,国产武侠MMO网游《逆水寒》也首次打破了传统武林中对于“流派”和“门派”的认知和限制,推出了玩家翘首以盼的双流派系统 。
在这个全新的机制下,玩家可以通过开启第二流派使角色拥有两种不同体系的技能,而角色身上所有的装备、技能、修为等属性相关内容也都无需重做,全部都可以继承 。同时流派切换的功能可以覆盖游戏中的绝大部分内容,玩家可以根据需求或爱好来切换不同流派体验各种玩法 。
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也就相当于零成本拥有了第二个职业,获得一个和自己练度相同的“小号” 。
在以往玩家想要体验新的流派,就必须重新开个小号来重玩一遍,其中的人力、时间、金钱成本都无可估量 。如今在开启第二流派之后,不仅节约了大量的练号成本,还让繁冗的小号养成体系得到了简化,变相给玩家减负 。
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虽然这第二流派确实是白嫖的,但它的功力却取决于本门武功的境界高低 。和那个凑巧破解珍珑棋局,直接秒升满级的白嫖怪虚竹不同,在《逆水寒》里要想直接拥有一个高练度的第二流派,自身原本门派的武学也要具备相应的高度才行 。只有自己本门派的武功达到出神入化的境界,第二流派才能够更加顺利的成为玩家日常的辅助 。
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