苹果|iPhone 13 Pro Max首发评测:果然是十三香
使用了iPhone 13 Pro Max几天后,今天我们就来聊聊,这台手机几天使用下来的感受和体验 。
电影效果
其中印象最深的新功能,非电影效果莫属,在实际拍摄中会默认识别人物面部为焦点,AI自动理解人物之间的关系,当转头或者移出画面,都会对焦到新的人脸上 。
同时除了自动转换,也可以手动控制焦点,点击任意物品即可对焦,并且画面里的远中近关系被算法还原的非常到位 。
实现这样的电影效果,iPhone会以每秒30次的频率生成拍摄画面的景深数据,然后电影效果的算法就会判断场景中人物、环境之间的距离;接着通过神经网络引擎,可以让iPhone简单的理解人物之间的关系,判断镜头焦段在哪里以及该去哪里 。
实际体验下来会觉得这是一个完成度非常高、并且算法参与度也非常高的新功能 。
视频
A15仿生
而这些算力的支持,神经网络引擎的机器学习能力,正是来自今年的这颗A15仿生芯片 。在iPhone 13 Pro系列上,可以说用了5核GPU的满血版A15仿生 。
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通过凰家评测实际测试,GeekBenchCPU测试单核1733,多核4473,相比上代A14仿生,单核提升9%,多核提升12%,CPU方面的提升其实不算很大 。
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而GeekBench GPU测试14046分,相比上代直接提升50%之多,可以算是很大提升,相比少了一颗GPU核心的iPhone 13来说,Pro系列的分数也要高上32%,来满足更多Pro级别的功能——比如ProMotion 。
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ProMotion
今年的iPhone,终于在Pro系列上给了梦寐以求的高刷 。
与iPad Pro上的相同,iPhone 13 Pro系列的屏幕支持10Hz-120Hz之间自适应调节,并且iOS 15在系统界面,也针对自适应刷新做了适配,每个触控手势的速度会根据手指移动速度动态调整 。
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实际体验在多个界面滑动,使用多任务手势,相比12Pro Max都丝滑不少,同时在高速滑动下,图标也不会有断层和撕裂感 。
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除了你的手速,内容的帧率也会影响屏幕的刷新率,如果你的游戏帧率是60帧,那屏幕帧率也显示为60帧;如果你观看的视频是24帧,那屏幕的刷新率也会降至24帧,从而达到该给到流畅体验时,这块屏幕会比上代更流畅,而在不要极致流畅的场景,这块屏会比上代更省电 。
在系统中我们也没有找到ProMotion的独立开关,但是在这几天使用中发现,开启低电量模式可以限制屏幕刷新率 。
从测试软件的实时帧率可以看出,打开低电量模式前后,滑动屏幕时的最高刷新率分别为120Hz 和60Hz 。
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游戏体验
我们也下载了官网页面用来演示120Hz游戏体验的原神,实际测试发现目前的版本还没有支持高刷,不过我们既然辛苦下了这么大安装包,也不能浪费,就顺道测了测游戏表现和发热表现 。
画质选择极高,手动调到60帧,游戏半小时,Perfdog平均帧率49.9,帧率波动37.3,相比使用12 Pro Max游戏帧率更高,波动更小 。
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我们也测试了一下打开低电量模式之后,还会获得更稳定的游戏表现 。
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机身发热方面与12 Pro Max持平,正面最高温度41.3,背面最高温度43.5 。
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整体表现不错,但机身发热之后依旧会降低屏幕亮度,防止过热对手机的伤害 。
半段总结
到这里不知道大家有没有发现,我们从电影效果开始,一路说到算法,说到A15,说到ProMotion,说到iOS 15,可以发现软件算法和硬件技术在iPhone上真的是深度融合 。
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