青年|属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个

【青年|属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个】
大家好我是指尖 , 夏洛特上线了体验服 , 几乎玩过的玩家都有一个共同的评价 , 那就是弱 , 但是没玩过的玩家只知道这个英雄弱 , 但是她到底弱在哪里呢?本文指尖就跟大家聊聊 , 夏洛特到底是个怎样的英雄 。
青年|属性全面的夏洛特为啥被说弱?四大致命问题,不改就是废人一个
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昨天指尖也跟大家分享了这个英雄的机制和玩法 , 其实调整是必然的 , 现在的强度和容错率都非常低 。
有位移、有加速、有续航、有斩杀、有控制、有免伤、有霸体、还有aoe伤害 , 看起来十分全能的属性 , 为什么就是强度不够高呢?
技能释放时间太长
从夏洛特的技能机制来看 , 是个需要n段伤害叠加的英雄 , 因为毕竟是街机英雄 , 所以“连击”的概念算是被贯彻到底了 , 但也恰恰在这里束缚住了这个英雄的强度 。
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神装状态下 , 一套技能带走一个脆皮是很轻松的 , 但是大家有没有注意一件事 , 夏洛特的技能全部都有前摇 , 因此打满一套技能最理想的状态也需要五秒的时间 , 而在这五秒的时间里 , 只有一个大招带强控制 , 所以目标有位移或者闪现 , 那么你的技能百分百会断档 。
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而同样为战士 , 被无数玩家吐槽的花木兰也能瞬间秒掉脆皮 , 铠爹出暴击可能就2+a , 相较之下夏洛特的机制只能叫花里胡哨 , 且输出不高 。
技能的机制看起来很强大 , 但是太长的释放时间会增加很多的意外 , 一套技能打完 , 敌方已经来人支援 , 一套技能没打完 , 对手闪现逃走 , 那么没有技能的夏洛特或许就反手被反杀 , 她的霸体免伤机制比木兰 可弱多了 , 木兰的可自由选择释放时间 , 外加一闪威胁 , 而夏洛特只是掺杂在连招中不被秒杀而已 。
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因此夏洛特的第一个问题 , 技能释放太僵硬 , 我在训练营试了好久 , 发现输出最高的一套连招是231 , 那么2想要接近对手就需要蹲草或者2闪 , 因为可以提升1技能的伤害 , 但是因为先使用了2 , 那么2技能第二次位移的时间就增加了 , 所以算是有利有弊 。
超长的技能前摇 , 以及滞涩的连击手感
街机玩的是跟手的节奏 , 以及靠技术来完成高难度操作的连击 , 在夏洛特身上没有一点和街机相似的东西 , 我觉得只是单纯地把街机的招式搬进来 。
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大家都知道 , 前摇和僵值是影响英雄手感的最直接因素 , 夏洛特的三个技能 , 每一个都是如此 , 没有丝毫的打击感 , 因此这个英雄玩起来不像木兰那种可以用无懈的操作打出极限连招 , 更像是丢完一个技能然后等待另一个技能的法师玩法 。
超低的数值
夏洛特的技能机制使然 , 只能走百穿流 , 因此装备上暗影战斧和破军是标配 , 除此之外就剩下碎星锤可以选择 , 那么半肉的出装是肯定的 , 前期没有装备的时候一套技能打满的确可以打残脆皮 , 但是在有装备的时候也是如此 , 一套技能刚好秒掉没有防具的脆皮 , 但是在这个全员半肉的版本中 , 一套技能无法秒掉脆皮 , 那么笨重的夏洛特只能自己卖在里边 。
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不能出现失误
1技能打空 , 23技能无法被强化 , 2技能打空 , 13技能无法被强化 , 要知道 , 夏洛特的技能如果不是被强化的状态会弱很多 , 1技能有长前摇且没有回复 , 伤害降低 , 2技能没有强化cd是7秒 , 强化后3秒 , 大招没强化没有击飞 , 伤害低了一半 , 所以技能打空 , 相当于木兰没打出沉默一样 。


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