ZAKER娱乐|为何被网友质疑官方设计师在没有“灵感”?,LOL新英雄悠米上线

【ZAKER娱乐|为何被网友质疑官方设计师在没有“灵感”?,LOL新英雄悠米上线】
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英雄联盟已经拥有了144个角色 , 所以已经趋向于固化的游戏环境 , 必须进行一次大胆的改动 , 在重新的英雄基础上面增添了一位新的英雄——悠米 。 因为这个英雄较从前的英雄有很大的不同 , 加之他跟英雄联盟的传统风格有所区别 , 所以大多数玩家便在网上质疑拳头公司设计出这样的英雄 , 是不是侧面证明游戏已经走向了没落 , 再也没有合适的角色来胜任其中的英雄呢?很多玩家一致认为 , 官方设计师已经走向了黔驴技穷 , 但事实上并不是这么一回事 。
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在英雄联盟里面 , 其实并没有出现黔驴技穷的情况 , 记忆当中任何一款新的英雄上线 , 都要经过长达半年的时间才会被我们的玩家逐渐认可 , 同样悠米也必须经历这样的一个阶段 。 其实优米这个英雄跟剑圣同一时间被提出 , 只是因为官方设定了一个优先级 , 只有拥有优先级的英雄 , 才能在最先被开发出来 , 因为剑圣排在前面 , 自然而然便代替了悠米的位置 , 放眼于拳头公司的这一次设计 , 其实更是灵感涌现的表现 , 较从前有更大胆的突破 。 跟从前上线的辅助英雄做一个对比 , 便一目了然 。 布隆巴德派克 。 每一个辅助都有自己独特的地方 , 每一个技能师范都带有自己独特的机制 , 所以从英雄联盟的中期开始 , 官方便不再拘束于传统的风格 , 而是结合于现在玩家的特点 , 对英雄的设定进行大胆的突破 。
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优米跟情侣有着很大的相似之处 , 因为作为辅助 , 他们都拥有共同的优点和缺点 , 优点便是灵活 , 辅助性很强 , 缺点便是在游戏里面对阵容的要求过高 。 扮演于英雄联盟的发展历史 , 每一个英雄在刚登上舞台的时候都会受到网友的质疑 , 最明显的一次便是剑魔的改动 , 曾经剑魔经历过一次大改之后 , 很多玩家在实际体验之后都纷纷反映可玩性更强 , 更为强势 , 但是在网上仍然有大量玩家存在着质疑 。 后来在时间的真理下 , 那些曾经的质疑声便销声匿迹 , 最终证明了剑魔的改动是正确的选择 , 今天悠米这个英雄登上了我们的游戏舞台 , 虽然最开始受到了玩家的质疑和排斥 , 但是总有一天他会在下路的辅助上面 , 绽放出自己的光彩 。
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英雄联盟发展到了今天 , 在技能上面再也没有创新的空间 , 这对官方提出了更为严峻的挑战 , 为了让游戏能更好的发展下去 , 官方必须进行大胆的创新 , 悠米便成为了创新的载体 , 在现在官方如果在设计进攻型的英雄 , 那么他的技能一定会跟从前的刺客出现相似之处 , 没有办法 , 官方只能从机制上面下手 , 其实我们仔细观察便不难发现 , 中期以后 , 拳头公司在设定英雄的时候 , 已经出现了明显的创新 , 烬作为ADC , 它成为了第一个需要上膛的英雄 。
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设计师设计悠米这个英雄 , 并没有要让他打架的准备 , 这是一个完全的辅助英雄 。 锁定附身机制 , 然后还能更好的跟其他技能互动 。 在附身的情况下面 , 鼠标便处于静止的状态 , 所以这个时候官方便把他的Q技能设置了明确的导向 。 对于辅助玩家来说 , 有喜欢玩锤石一类的带钩子的英雄 , 同样也有喜欢玩琴女一类的英雄 , 每个人对辅助的定位不同 , 所以选择的英雄不同 , 悠米这个英雄上线 , 一定能迎合部分玩家的喜爱 。 总之新英雄悠米上线 , 一定能体现他的价值 , 所以谈不上黔驴技穷 。
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