神操作|80后的童年回忆,经典游戏永不过时( 二 )


游戏的故事很简单 , 英雄救美的桥段从健次郎到马里奥已经被用得让玩家不厌其烦了 , 不过当时大部分玩家也不怎么关心游戏的故事 , 毕竟游戏最为吸引大家的地方只有一个字:打!虽然FC的1代并不像街机版一样支持双人同时游戏 , 但是游戏的操作感做得相当不错 , 而且主人公的能力成长和新必杀技的导入也很有意思 , 这一从RPG游戏中借鉴的要素使玩家在打倒更多敌人的时候可以获得更厉害的能力 , 让玩家产生了一种把游戏玩下去的愿望 。 2代的故事从 。 英雄救美变成了复仇 , 女主角玛丽安被黑帮杀害兄弟二人为了给她报仇而踏上征途 。 整个游戏的气氛很悲壮不过在家用机版本的结局中 , 玛丽安又复活了 , 游戏有了一个圆满的结局 。
神操作|80后的童年回忆,经典游戏永不过时
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到移植FC版《双截龙2》的时候 , 由于TECHNOS在移植时使用了更大的容量和更新的技术 , 2代的FC版可以支持双人对战 , 而且主人公一开始就可以使用各种绝技 , 包括著名的"龙尾岚风脚"(旋风脚)、"天杀龙神拳"(上勾拳)和"爆磨龙神腿"(铁膝盖)这三招可以将敌人的杂兵一击必杀 , 但是出招的时候必须在跳起落地的瞬间 , 如果掌握不好则很难发出 。 但是当时国内出的FC兼容机都带有连发键 , 这些机器的连发频率可以使玩家按住键就可以轻易地使出必杀 , 所以当时这个游戏对于国内的玩家来说几乎没有什么难度可言 , 哪怕是菜鸟 , 按住连发键和方向键也可以将最终BOSS磕死 。 与1代相比 , 2代显然更受欢迎 , 当时玩FC的人 , 差不多都要玩这个游戏《双截龙2》和《魂斗罗》、《坦克大战》一样 , 成为双人游戏中不可多得的的经典作品 。
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《双截龙3》的FC版继承了2代的双人闯关设计 , 不过当时的清版卷轴过关游戏已经很多了 。 这个游戏在动作方面追加了冲刺双人合力等设定 , 除了双龙兄弟二人之外 , 还有中国武术家和日本忍者可以选用他们两个分别是第二关和第三关的BOSS , 在被打败之后就与主人公一起冒险了 。 四人除了使用格斗技之外 , 还有各自的专用装备 , 威力绝大但是使用次数有限 。 3代的游戏难度很高(最终BOSS实在是太难了) , 而且有一些设计不合理的地方 , 但是这个游戏依旧很受欢迎 。 玩家们对于3代印象最深刻的地方 , 除了新的同伴和专用武器之外应该就要数游戏最后一关的BOSS了 。 那个从木乃伊棺材里跳出来的老妖怪实际上是埃及艳后克利奥帕特拉 , 不知道玩家们知道了她的真实身份之后会作何感想 。
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结语
TECHNOS依靠《双截龙》和《热血》两个游戏系列在FC玩家中造就了口碑 , 之后它推出的游戏基本上就以这两个系列为主 。 比起热血系列 , 双截龙在海外受到的欢迎更多一些 。 美版《双截龙》受到许多玩家的追捧 , 后来又与美国本土的卡通《战斗蛙》融为一体 , 推出了《战斗蛙与双截龙》这样的游戏 , 反响也相当不错 。 而《双截龙》在日本也影响到热血系列 , 在《热血物语》中登场的"双龙兄弟"服部龙一与服部龙二 , 就掌握了双截拳的三大必杀技 , 令玩家们激动不已 。 《双截龙》系列的初代游戏除了在街机和FC上推出之外 , 后来又在SFC、GBA等主机上推出了重新制作的版本 。 除了移植早期街机的橫版过关的版本之外 , TECHNOS后来还在SNK的NEO-GEO上推出了对战格斗的版本 , 这个版本又移植给了NEO-GEOCD和PlayStation主机 。
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进入21世纪之后 , 《双截龙》系列和许多其他曾经经典的系列一样 , 逐渐淡出了玩家们的视线 。 新玩家们认识这个系列的人已经不是很多了 , 但是经典是不会被永远埋没下去的 。 GBA版《双截龙》是ATLUS制作的 , 因为TECHNOS已经倒闭 , 它拥有的游戏版权大部分也被ATLUS收购 。 时至今日 , 我们甚至可以在Switch上玩到《双截龙》系列游戏 , 只不过物是人非 , 创造这个系列的公司已经不复存在 , 这也令玩家们心生几分遗憾和感慨 。


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