小爱说游戏|编剧Halley一手主导,《最后生还者2》被怒喷的罪魁祸首找到了
在PS3末期登陆的神作《最后生还者》发售之后就受到了来自世界各地玩家们的喜欢 , 而正是这一部作品直接将顽皮狗工作室碰上神坛 , 使得顽皮狗的电影花叙事成为了游戏业界的代表并成为了索尼旗下最为重要的IP:

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抬得多高 , 摔得多惨可是在近期《最后生还者第二章》正式发售并且玩家们逐渐上手时却发现 , 对于前作的美好印象都在这一代被毁灭的彻底 。 游戏的可玩性、美术、画面、音乐等等都在不断的进化 , 但是作为游戏最为重要的部分——剧情 , 却成为了最大的槽点 。

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作为前作甚至是顽皮狗工作室最引以为傲的剧情以及人物塑造能力 , 在这一部作品当中被毁灭殆尽 , 叙事的失调带来的是玩家游玩游戏时候的不畅与愤怒 , 更加令人失望的是后续的故事发展又并没有故事一个完美的结局 , 当编剧无法解决郁结于心中的郁闷时 , 这部作品显然是不成功的 。 以至于这次游戏发售之后 , 这部作品的编剧neil也是成为了众矢之的 , 遭受到了玩家无尽的恶评 。

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叙事失调的锅由HalleyGross来背
可是在近期顽皮狗工作室的编剧neil与HalleyGross一同接受了广播采访 , 在这次采访当中neil透露当初《最后生还者2》的叙事节奏并非是现在这样的 。 玩家最初游玩的是艾比视角 , 与艾比一起经历所有然后才遇到乔尔与艾利一行 , 然后再转向艾利的视角 。
如果按照这个节奏来玩的话 , 整体的叙事流畅性会比现在高出非常多 , 可是最终随着HalleyGross的加入导致整个叙事发生了改变 , 变成了现在这个样子 。

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【小爱说游戏|编剧Halley一手主导,《最后生还者2》被怒喷的罪魁祸首找到了】不过话说回来 , 不管是neil还是HalleyGross , 这个锅改由他们背还是得背 , 作为一个叙事与剧情导向的游戏 , 剧情的失败可以说是致命伤 。
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