IT之家|CTO:虚幻引擎 5 将渲染“电影品质图形”,Epic
_本文原题为:EpicCTO:虚幻引擎5将渲染“电影品质图形”
IT之家7月6日消息根据EpicGames首席技术官KimLiberi的说法 , 游戏的终生目标是渲染栩栩如生的“电影品质的图形” 。
Liberi在接受《PlayStationMagazine》官方采访时解释说 , 最近发布的虚幻引擎5将通过软件的Nanite技术帮助开发人员实现这种视觉逼真度 。
EpicNanite技术是一款经过精心设计的动态软件 , 它将基于完整的“电影质量”3D资产制作游戏LoD , 这是一种至关重要的节省时间的方法 , 可以帮助减少“不可持续的”游戏行业 。

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【IT之家|CTO:虚幻引擎 5 将渲染“电影品质图形”,Epic】Epic首席技术官KimLiberi表示:“实时计算机图形 , 尤其是游戏 , 可以像电影一样真实可信 , 这是我的终生梦想 。 ”
“下一代的图形和处理能力不仅将使游戏更具沉浸感 , 还将启用全新的游戏概念 , 这些概念可以利用全动态环境和光线追踪 , 大大改善的物理特性 , 更智能的AI和更丰富的多人游戏体验 。 ”
EpicGames的CTO解释说 , 虚幻引擎与电影制作合作的发展-允许在《曼达洛人》之类的节目中进行实时3D设置-使开发人员可以在两种媒体上融合 。
“多年来 , 电影业一直在尝试使用虚幻引擎进行预可视化和电影镜头设计 , 然后 , 去年JonFavreau和LucasFilm取得了飞跃 , 使用虚幻引擎为《曼达洛人》摄像机内的视觉效果生成最终像素 。 ”他说 。
“然而 , 电影行业仍然面临着创造几乎无限复杂的资产挑战 , 而对于实时内容 , 我们需要简化的多边形网格和法线贴图 。 借助Nanite突破技术) , 我们消除了障碍 。 ”
“现在 , 你可以创建具有高质量电影资产的环境 , 并且引擎可以完成所有繁重的工作 , 从而带来一些真正的真实照片效果 。 ”
IT之家此前报道 , XboxSeriesX/PS5都将支持虚幻引擎5 , 带来游戏各方面的变革 。
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