「游迅网TB」已完成构思只等开工,《祖先:人类史诗》厂商欲推续作
《祖先:人类史诗》创意总监PatriceDesilets近期接受了Xbox杂志五月号的采访 , 其中他谈到《祖先:人类史诗》有足够的素材供工作室来开发续作 , 并且至少有一部续作的框架已经在纸面上构思好 , 接下来的只是时间问题 。

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【「游迅网TB」已完成构思只等开工,《祖先:人类史诗》厂商欲推续作】“我们并没有在游戏里遍历人类所有的进化过程 , 所以我们还有一段时间区间供我们加工续作 。 《祖先:人类史诗》游戏内在200万年前就迎来结局 , 也就是说我们至少还有200万年能够做研究……所以让我们拭目以待 。 在纸面和设计版上 , 初期的框架已经完工 , 现在只要看我们什么时候开工去做就行了 。 ”
另外Desilets还谈到了在游戏中重现一个远古世界所面临的挑战:“重现一千万年前非洲的困难在于 , 它是纯自然的 , 没有任何建筑 。 电脑更喜欢处理90度直角 , 而作为玩家 , 想要去摸清楚一个纯自然的空间也不容易 。 如何使游戏世界变得对玩家更友好、以便他们做出反应是我们的主要挑战 。 至于游戏中的动物 , 因为我手里也没有一个800人的大团队 , 我们必须利用一些聪明的小技巧 , 来给人留下复杂动物行为的印象 。 ”

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《祖先:人类史诗》于2019年8月27日发售登陆Epic , 12月6日登陆PS4和Xbox主机 。
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