游槽点:游戏作品最高售价20万 可惜英年早逝,这个胖子被誉为3D游戏鼻祖( 二 )

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正是这种几乎可以说是自我到偏执的坚持 , 才让饭野贤治的每一款作品都显得如此个性鲜明 。 不过 , 过于自我的性格却也极大地限制了饭野贤治的发展 。
在《D之食卓2》中 , 饭野贤治塑造了大量在当时看来非常暴力和血腥的场景 。 但是依据彼时日本游戏发行规定 , 这些内容都是严禁出现在电子游戏中的 。

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而饭野为了让自己的作品可以“完整”地呈现在玩家面前 , 便利用了这一规则中的漏洞:他先将和谐版的游戏送审 , 通过后却并未将游戏在规定时间内通过指定渠道交给发行方 。 而是在逾期后上交了因此产生的滞纳金 , 并借这个机会亲自带着游戏前往发行公司进行补交 。
在路上 , 饭野贤治将审核通过的标签小心地从和谐版移到了原版游戏之上 。

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最终 , 无删减的《D之食卓2》得以顺利发行 , 而整个日本游戏行业也为之哗然 , 除了世嘉之外的所有公司纷纷指责饭野贤治“偷梁换柱” , 并相继与他划清界限 , 为了自己心爱的作品 , 饭野贤治几乎站在了全日本游戏厂商的对立面 。
不过 , 由于DC主机的低迷表现 , 加之《D之食卓2》的游戏节奏也较为拖沓 , 最终销量暴死 。 而失去了世嘉作为平台 , 又成为日本游戏行业公敌的饭野贤治也随着DC主机的退市而消失在了公众的视野里 。 虽然他也曾在2008年短暂复出 , 但终究没能激起太多涟漪 。

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一直到2013年 , 人们再次看到饭野贤治的新闻时 , 却是他因高血压诱发心脏衰竭去世的消息 。 长期的肥胖与不健康的生活方式是夺去饭野贤治生命的罪魁祸首 , 但对于饭野胖子来说 , 按照自己的方式随性的生活或许才是他选择的人生方式 。 虽然在商业上的饭野贤治很难说是一个成功的游戏制作人 , 但从游戏艺术的角度来讲 , 他也确实称得上是“游戏艺术家”与“设计鬼才” 。
或许对于饭野贤治来说 , 他最在乎的从来都不是游戏的实际销量 , 而是能够做出心爱的作品 , 并将它展现给同样喜欢游戏的玩家 , 哪怕只有一份共鸣 , 相信饭野胖子也会感到满足 。

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